Problem časovnega paradoksa v znanstveni fantastiki deluje

Problem časovnega paradoksa v znanstveni fantastikiFotografija iz odprtih virov

Časovni paradoks – paradoksalno razmere, ki izhajajo iz potovanja s časom v na drugo stran, ko kot rezultat nekaterih dejanj v preteklosti takšnega potovanja ni mogoče izvesti. Tipičen primer je dedek paradoks, ko junak potuje v preteklost, ubije svojega dedka, preden mu uspe spočeti očeta. Tako je je paradoks, ker, ubiti dedka, junaka preprečuje lastno rojstvo in tako preprečuje časovno potovanje, ki preprečuje njegovo rojstvo. Različno filozofske šole imajo drugačen pogled na to, kako dedkov paradoks, o katerem bo treba odločiti, če je časovni stroj še vedno izumljen. Hipoteza zaščite časovnega zaporedja Bistvo tega hipoteza je, da popotnik časa preprosto ne zmore ustvarite paradoks, ker naravni čas časa ne bo dovolil mu to. Na primer, prikazala se bo na napačnem mestu in sploh nič ne zmore, ali pa ga bodo preprečile različne zasuke usode, ali tudi on bo, ne da bi to opazil, obnovil potek dogodkov v obliki v ki se jih spomni. To mimogrede ustvarja še en paradoks – paradoks predodrejenosti, je tudi začasna zanka, kdaj časovnemu popotniku je usojeno oditi na potovanje pravočasno in tam izvesti nekaj že izvedenih ukrepov so se zgodile. Običajno ta dejanja določajo potrebo potovanje v prihodnosti, primer je telefonski klic sebi. Podobna teorija trdi, da je potovanje po času odgovoren za to, kar je svet danes, torej dejanja popotniki v preteklosti vplivajo na sedanjost. Po drugi strani pa v V tem primeru bodo popotniki poskušali komunicirati preteklost čim manj zaradi strahu pred posledicami. V igri Fallout 2 Najljubši s pomočjo začasnega portala lahko vstopijo Trezor 13 in nenamerno lomljenje vodnega čipa, njegovo razbijanje bo povzročilo zapustiti trezor njegovega prednika, stanovalca trezora, da bi kasneje izgnati in najti vasico, v kateri se bo rodil Izbrani. Mimogrede, junak morda ne bo obiskal tega portala in niti za celotno igro nikoli ga ne vidimo, a dogodki so se že zgodili, zaradi česar je oboževalci uganijo pravi vzrok okvare. Takšen potek zgodovine lahko dovolj enostavno predstavljati. Predstavljajte si, da je čas knjigo. Časovni stroj vam omogoča, da obrnete več strani, vendar se besedilo v njih ne bo spremenilo od tega niti pisano o drugih, niti napisano o tebi. Hipoteza o začasni škodi sekvence Ta hipoteza nakazuje, da katera koli čas, ki ga popotniki močno vplivajo prihodnost in povzročajo tako imenovani “učinek metuljev”, torej celo rahla sprememba preteklosti vodi v popolno spremembo celote zgodbe v prihodnosti, na primer v filmu “Učinek metulja” oz Kratka zgodba Raya Bradburyja “In grom je udarila” med safarijem Jurassic eden od udeležencev stopi na metulja v ZDA izvoljen je napačen predsednik. Zelo priljubljena ponazoritev tega Primer je film “Nazaj v prihodnost”, kjer je Marty šolar McFly potuje v časovnem stroju, ki sta ga ustvarila Doc Brown in najprej poskuša rešiti Doca pred smrtjo in ga nato obnoviti “naravni” potek zgodovine, da se vrnemo v že znani svet. Fotografije iz odprtih virov Poleg tega je ta hipoteza osnova veliko del s tako imenovano “alternativno zgodovino”. Na primer, v seriji iger “Command & Conquer: Red Alert” (rdeča grožnja) dejanje poteka v svetu, v katerem se po drugi svetovni vojni Vojna Einstein je ustvarila časovni stroj, se vrnila v preteklost in ubila Adolf Hitler. Kot rezultat, v 50. letih ZSSR pod vodstvom Stalina napade Evropo in sproži svetovno vojno. V svetu Včasih bronasti zmaji Warcraft, povpraševalci igralec za obnovitev naravnega toka zgodovine in trdi, da če če tega ne storite, bodo posledice še veliko hujše. Na ta način igralci uspejo sodelovati na dogodkih, ki so se odvijali v Preteklost Azeroth, ki so jo videli v prejšnjih igrah Blizzarda: odpiranje Temnega portala med svetovi čarovnika Medivha, bitka za goro Hyjal, Thrall’s Escape, Prečiščenje Stratholme princa Arthasa Menetil. Hipoteza več univerzuma hipoteza je, da obstaja neskončno število vesoljev, v skladu s enega za vsako izbiro. Pa če časovni popotnik bi ubil dedka, potem bo vesolje s dedek živ in mrtev dedek. Druga hipoteza je da ubijanje dedka ustvari novo vesolje, v katerem se je zgodilo umor, vendar ne vpliva niti na morilca niti na njegovega izvirnika vesolje. Na primer, v enem od stripov poskusi Superman preprečiti številne zgodovinske dogodke, na primer umor Lincoln Vendar se pravočasno vrne in ugotovi, da ne razlike, vendar kasneje z alternativo odkrije sosednje vesolje zgodba, ki je nastala kot rezultat njegovih dejanj. Hipoteza o spajanje vesoljev v nasprotju s hipotezo o množici vesolja, ta hipoteza namiguje, da je vsako dejanje, popoln, ko potuje v času, prepisuje preteklost. Torej način, če se popotnik sreča s svojim vzletom preteklosti, potem se preprosto zlije z njim, postane del časa, v kar je dejanje. Enako velja za dogodke: dva dogodki se bodo združili v dogodke, ki ne ustvarijo paradoksa. Se pravi smrt dedek v enem vesolju in njegovo življenje v drugem se združita tako, da junakova preteklost mu je omogočila, da še naprej obstaja, pa čeprav nemogoče uničiti vse njegove sledi iz prihodnosti. Fotografija iz odprtih virov Hipoteza izbire časa doslednost Ideja je, da se zgodba takoj spremeni kot samo potovalni čas bo razmišljal o potovanju s časom. Na ta način lahko pošilja sporočila iz preteklosti v prihodnost in prejeti orodja ali materiale, ki jih v tem trenutku potrebuje s pomočjo drugega potovanja v prejšnjo preteklost. To je bilo opisal Harry Harrison v knjigah Steel Rat in v filmu “Neverjetne pustolovščine Billa in Teda.” “Ne more biti ker nikoli ne more biti! «Ta hipoteza trdi, da časovni popotnik je preteklost glede na prihodnost sebi. Če v prihodnosti nekega dne nastane časovni stroj, potem, verjetno se bo kdaj ponovila in nekega dne morebitni bodoči popotnik v prihodnosti jo bo dosegel in pošiljajo v svojo preteklost. Ker pa se to ne zgodi, časovnih strojev niso izumili in jih ni mogoče izumiti. Tudi obstaja stališče, da se lahko časovni stroj samouniči, če ga pošljete v preteklost pred datumom njegovega izuma. Hipoteza o izguba motiva Spodnja točka je, da če je potnik zgradil časovni stroj, da bi popravil nekaj specifičnega in dosegel to cilji potovanja v času, potem razlog za ustvarjanje stroja čas se bo odpravil in s tem stroj ne bo ustvarjen, toda ustvarjen bo še en paradoks, v bistvu podoben paradoksu dedki. Po drugi strani pa je ta paradoks mogoče zaobiti, če nobena manipulacija s časom ne more spremeniti dogodka, ki bi to lahko spremenil časovni potnik se mora spremeniti. Nato časovni stroj še vedno bo zgrajena, karkoli popotnik počne med potovanje v preteklost. Harmonično vesolje. To je vse. dovolj preprost: vesolje si prizadeva za harmonijo in zato se bo popravila nazaj, tudi če določena oseba, dogodek ali ideja grozi, da bo uničila to harmonijo. Primer tega v sovjetskem literatura je delo bratov Strugatskih »Za milijardo leta do konca sveta “s konceptom” homeostatskega vesolja. ” Prazen čas Teorija potovanja v času, približno opisal Stephen King v Langoliersu in še več podrobno – Clifford Simakom v zgodbi »Kaj bi lahko bilo lažje čas. «Enkrat v prihodnosti ali preteklosti popotnik bo ugotovil, da je prazen. Brez ljudi, vžigalic in plina ne gorijo, hrana pijače so brez okusa, brez elektrike, vremena in časa dneva so statični ali pa se kakorkoli spremenijo (samo povedano, obstajajo samo tisti predmeti, ki so globoko zakoreninjeni v času in skoraj večni – na primer, naš planet je pod nogami; vsi drugi predmeti obstajajo le v obliki njihovih senc ali duhov). Fotografije iz odprtih virov preteklost čez nekaj časa izgine, oddaljene prihodnosti ni, a če zadeneš najbližjega junaka, ostane samo počakajte, da dohiteva sedanjost (ali, kot možnost, prihodnost) v resnici ne, toda vsak, ki pride tja, se bo spopadel s popolno praznina, v kateri ni niti zraka). V tistem trenutku nenadoma za junak se bo pojavil naokoli (in nenadoma se bo pojavil za druge, kar bi se lahko z ničimer spopadalo, malo manj kot najboljše trk in v najslabšem primeru odvisen od domišljije avtorja), ujema se pri tikiranje škatel bo zgorelo itd. Zamenjava hipoteza spomin Bistvo te hipoteze je, da človek, ki spreminja preteklost oz. se spremeni in se zato ničesar ne spomni. Na primer če se določena oseba vrne v preteklost in ubije Stalina, potem Hitler bo zmagal v vojni in osvojil svet. Toda v tem primeru se izkaže, da ta določena oseba se je rodila v fašistični družbi, živela, govorila v nemščini in gledati povsod, kjer je to mogoče in kjer ni mogoče svastike. Ko se bo torej vrnil v prihodnost, se mu bo zdelo, da nič se ni spremenil (ker je spremenil preteklost in nikoli ni živel v naši družba), čeprav se je v resnici vse spremenilo, ker je Hitler zmagal v vojni. Podoben primer lahko vidimo v filmu “Učinek Metulji «, s to razliko, da se film GG zaveda in si vse zapomni “alternativne veje razvoja” časa.

Vesoljski vojni čas Time Machine Portals Stalin

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: